HAPLY ROBOTICS × NVIDIA、ROBusiness 2025でリアルタイムフィジカルAIと遠隔操作のデモを公開
NVIDIA x Franka Robotics x Haply Robotics - Inverse3Xは、ロボット工学のための物理的/空間的インターフェースをパラダイムシフトします。
ROBOBusiness 2025において、Haply Roboticsは、NVIDIA Omniverse、NVIDIA Isaac Sim、およびNVIDIA RTX GPUを搭載したハンズオンデモにより、ロボット工学、シミュレーション、および物理的AIの未来を紹介します。
●ヒューマンワークステーション - NVIDIA RTX GPUとHAPLYのInverse3X入力コントローラを搭載したデスクトップまたはラップトップは、リアルタイムの触覚インタラクション、高忠実度シミュレーション、没入型3Dグラフィックスのためのユーザーポータルとして機能します。このワークステーションは、アイザックシムの高度な物理モデリングを可能にする世界初の安定した触覚インタラクションを提供します。その結果、ユーザーはかつてないリアリズムで仮想オブジェクトを感じ、複雑な環境であっても現実世界の物理的インタラクションに強いモデルを実現します。
●デジタルブレイン - アイザックシム、Omniverse、NVIDIA Cosmosを搭載したデジタルブレインは、シミュレーション、AIトレーニング、デジタルツインの同期を、リアルなレンダリングと現実世界の物理で編成します。また、NVIDIA Isaac GR00T N1.5のようなモデルが高レベルの行動制御を提供します。これらのNVIDIAプラットフォームを組み合わせることで、開発者はロボット開発のためのスケーラブルで高速なインテリジェンス・パイプラインを構築し、合成データと実データを融合させて学習サイクルを加速させることができます。
●フィジカル・マシン - 訓練されたインライン・ロボット・システムのために、HAPLYはヒューマン・アドバンスド・ロボティクス・プラットフォーム(HARP)を立ち上げ、フィジカル・エージェントを補強しガイドするために、人間がループ内に介入します。HARPは、HAPLYのInverse3Xデバイスを介した直感的な遠隔操作制御を、高速で使いやすいプラットフォームで可能にします。このシステムは、人間の動きと力の入力をリアルタイムでキャプチャし、触覚プログラミング、適応行動、物理世界とデジタル世界の間のシームレスなミラーリングを可能にします。
このシステムにより、ユーザーはロボットを直感的に制御し、模倣学習でAIモデルを訓練し、物理的にリアルな環境を構築することができます。これらはすべてリアルタイムの応答性です。HaplyのInverse3Xは、このエコシステムに対する人間の3Dインターフェースとして機能し、物理的領域と仮想的領域の両方について、タッチ、モーション、意図をキャプチャします。
「我々は、エヌビディアのスリーコンピュータ・ソリューションに対する3Dヒューマン・インターフェースです」と、Haply Roboticsの共同設立者であるコリン・ギャラチャーは述べています。「仮想世界の構築、ロボットのプログラミングと制御、タッチを使ったAIの拡張など、私たちは空間インタラクションを直感的なものにします。"
ブース#811にお越しいただき、以下を体験してください:
● NVIDIAによるロボットのリアルタイム・バーチャル・トレーニング
● HARPを使った遠隔操作ロボット
● Isaac Sim + Omniverseの統合
● ハプティック・インタラクションのデモ
Paul Stafford
Haply Robotics Inc.
+1 819-303-2972
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