3Dデザインをアクセシブルに:視覚障害者のための触覚フィードバック

リサ・バウワーズ博士が率いる2022年のオープン大学の研究では、HaplyのInverse3が、目の不自由なユーザーやロービジョンユーザーに、タッチ操作による3D制作をどのように可能にしているかを調査している。


リサ・バウワーズ博士と放送大学は、アクセシブルな教育の最前線にいる。ある 2022年の研究英国科学ウィークで紹介されたMakeActive-UKは、視覚障害者のためのVRタッチスタジオで、Haplyの インバース3を使用した、携帯性に優れたフォースフィードバック・ハプティック・コントローラーを紹介した。

この研究で使用された基礎となるハプティクスソフトウェアは、アンリアル・エンジンのTOIAプラットフォームで、忠実度の高いソフトボディ物理学機能で知られています。 

視力に障害のあるユーザーにとって、AutoCADやSolidWorksのような従来のコンピュータ支援設計(CAD)ソフトウェアは、アクセシビリティの面で大きな課題となっています。Inverse3は、タッチ操作でデジタル3Dモデリング・ソフトウェアを操作できるようにすることで、このギャップを埋め、形状やテクスチャを正確に操作できるようにします。

Inverse3を実際に使用したユーザーの反応を見るには、次のページにスキップしてください。47:43まで飛ばしてください。

視力障害のある参加者からの直接の引用

"フィードバック・デバイスのアームを期待していたが、これは私が試した他の触覚デバイスよりも作業領域が広く、反応が良いように感じた。" 

「抵抗感なくスムーズに動いた。まるで戦うような他の機器とは違っていた。 

"非現実的な物体が私のタッチに反応するのを感じるのは驚きの連続だった。直感的で力強い体験だ。"


この研究は、イノベーションが単に新しいという意味だけでなく、より包括的なものであることを力強く思い出させてくれる。触覚技術が進化し続けるにつれ、創造的なデジタル空間から長い間締め出されてきた人々に新たな扉を開く可能性があります。Haply Roboticsは、そのような動きの一端を担えることを誇りに思っています。


が気になる インバース3ハプティクスを使ったデザインについてもっと知りたいですか? 私たちにご連絡くださいまたは、触覚入力があなた自身のワークフローにおけるアクセシビリティをどのように再構築できるかを探求してください。

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