HAPLY とNVIDIA 、ROBOBusiness でリアルタイム物理AIおよび遠隔操作のデモをNVIDIA
NVIDIA Franka Robotics ×Haply —Inverse3X 、ロボティクス分野におけるパラダイムシフトをもたらす物理的・空間的インターフェースInverse3X 。
「ROBOBusiness 」において、Haply 、NVIDIA 、NVIDIA Sim、NVIDIA GPUを活用した体験型デモを通じて、ロボティクス、シミュレーション、およびフィジカルAIの未来を紹介します。 ブース番号811にお立ち寄りいただき、Haply Inverse3X を通じて、直感的なハプティクスと強力なシミュレーションがどのように融合するかをご体験ください。
● ヒューマン・ワークステーション –NVIDIA Inverse3X を搭載したデスクトップまたはノートPCは、リアルタイムのハプティックインタラクション、高忠実度のシミュレーション、没入型3Dグラフィックスを実現するユーザーのポータルとして機能します。 このワークステーションは、Isaac Simによる高度な物理モデリングを可能にする安定したハプティックインタラクションを、世界で初めて実現したもののひとつです。これにより、ユーザーはかつてないほどリアルに仮想オブジェクトを体感でき、複雑な環境下でも現実世界の物理的相互作用に対して堅牢なモデルが構築されます。
● デジタルブレイン – Isaac Sim、Omniverse、NVIDIA 基盤とするデジタルブレインは、リアルなレンダリングと現実世界の物理法則に基づき、シミュレーション、AIトレーニング、デジタルツインの同期を統合的に制御します。 これにより、豊富なデモンストレーションデータの取得、模倣学習、およびヒューマン・イン・ザ・ループ強化学習が可能となり、NVIDIA GR00T N1.5のようなモデルが高レベルの行動制御を実現します。これらのNVIDIA 組み合わせることで、開発者はロボット開発のためのスケーラブルかつ高速なインテリジェンス・パイプラインを構築でき、合成データと実データを融合させて学習サイクルを加速させることができます。
● 物理マシン – トレーニング済みのインラインロボットシステム向けに、HAPLY 「Human Advanced Robotics Platform(HARP)」HAPLY これは、ヒューマン・イン・ザ・ループによる介入を通じて、物理エージェントを補強・誘導するためのプラットフォームです。HARP 、HAPLY Inverse3X 介して、直感的な遠隔操作制御を、高速かつ使いやすいプラットフォーム上でHARP 。 このシステムは、人間の動作や力入力をリアルタイムで捕捉し、触覚プログラミング、適応型行動、そして物理世界とデジタル世界間のシームレスなミラーリングを実現します。
このシステムにより、ユーザーはロボットを直感的に制御し、模倣学習でAIモデルを訓練し、物理的にリアルな環境を構築することが可能になります。これらすべてがリアルタイムの応答性をもって行われます。Haply Inverse3X 、このエコシステムに対する人間の3DインターフェースとしてInverse3X 、物理領域と仮想領域の両方において、触覚、動作、意図を捕捉します。
「当社は、NVIDIA『Three Computer Solution』に向けた3Dヒューマンインターフェースです」と、Haply 共同創業者であるコリン・ギャラチャー氏は述べています。 「仮想世界の構築、ロボットのプログラミングや制御、あるいはタッチを用いたAIの拡張など、あらゆる場面で空間的なインタラクションを直感的なものにします。」
ブース番号811にお越しいただき、以下の体験をお楽しみください:
●NVIDIAリアルタイム仮想トレーニング
●HARPを活用した遠隔操作ロボット
● Isaac SimとOmniverseの統合
● ハプティックインタラクションのデモンストレーション
ポール・スタッフォード
Haply Inc.
+1 819-303-2972
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